【C++】(常用的设计模式实例2——工厂模式) & (不同类型结构体继承同一父类方法)

接上文常用的设计模式实例-单例/装饰器/观察者/中介者 回过头来我们看看活动要求的数据 话费充值:充话费满10 … 继续阅读【C++】(常用的设计模式实例2——工厂模式) & (不同类型结构体继承同一父类方法)